تم اكتشاف لوحات كهفية جديدة مخبأة تحت الطحالب منذ 5000 عام في فنلندا.

bf7a77de0bf3d666a98147b35d7d48ad7ed96d40

على الشواطئ الصخرية لبحيرة جوفيسي في ريستينا، يقف حيوان الموظ، المطلي باللون الأحمر منذ حوالي خمسة آلاف عام، بلا حراك. يعد هذا الشكل جزءًا من أكبر مجموعة من الفنون الصخرية في شمال أوروبا، وهي لوحات أستوفانسالمي. أتاحت التكنولوجيا الحديثة للباحثين الكشف عن وجود العديد من الصور المخفية تحت طبقات من الزمن والطحالب والأحجار المتأثرة بالعوامل الجوية.

تصور الماضي

حتى وقت قريب، عرف علماء الآثار بوجود حوالي 80 رسمًا على أستوفانسالمي. مشروع جديد بقيادة كلية علوم الكمبيوتر جامعة شرق فنلندا، يوسع بشكل كبير قدرات المراقبة.

يقول منسق المشروع فيكو ميتينن: “لقد بدأنا للتو، ولكننا حددنا بالفعل ثلاثة أرقام جديدة محتملة. نحن نستخدم تكنولوجيا التصور التي لم تكن موجودة قبل بضع سنوات فقط”.

يستخدم الفريق كاميرات فائقة الطيف يمكنها اكتشاف الاختلافات الدقيقة في الأصباغ الحمراء وتحديد تركيبها الكيميائي.

يوضح ميتينن: “يمكننا فصل الظلال المختلفة وفهم عدد الخلطات التي استخدمها الفنانون القدماء. وتحول هذه التكنولوجيا الحسابات المعقدة إلى أداة لعلم الآثار”.

التوأم الرقمي للصخرة

الصورة: جامعة شرق فنلندا

يتم استخدام العديد من التقنيات لالتقاط رسومات Astuvansalmi بدقة. تعمل صور GigaPan البانورامية والمسح الضوئي Matterport 3D على إنشاء نموذج تفصيلي، بينما يقوم نظام ثلاثي الكاميرات على ذراع قابل للتمديد بجمع البيانات السطحية. يتم تحميل كافة الصور على السحابة، لتشكل نسخة رقمية من الصخرة.

يقول رامي ساريكوربي، المتخصص في النمذجة ثلاثية الأبعاد: “في السابق، كانت الكاميرات يمكنها تسجيل ثلاثة ألوان فقط، أما الآن فإن الكاميرات فائقة الطيف تسجل مئات الأطوال الموجية”.

باستخدام تقنية التصوير بالترشيش الغوسي ثلاثي الأبعاد، يمكن بناء نموذج دقيق ويمكن تحديد موضع كل أثر صبغي.

إعادة إنشاء المناظر الطبيعية القديمة

وباستخدام محركات الألعاب، يقوم الباحثون بإعادة إنشاء مستوى المياه في نظام بحيرة سايما، والذي كان أعلى بكثير قبل خمسة آلاف عام.

يوضح ميتينن: “من خلال رفع سطح الماء إلى مستواه القديم، يمكننا رؤية المكان الذي كان من الممكن أن يكون فيه الفنانون – في القوارب أو على الجليد – والتنبؤ بمواقع جديدة للوحات”.

وقد ساعدت أساليب مماثلة بالفعل في دراسة الآثار الفنلندية في فاريكاليو وساراكاليو، مما يعطي الأمل في العثور على صور لم تكن معروفة من قبل.

الذكاء الاصطناعي في علم الآثار

الصورة: جامعة شرق فنلندا

ويشارك الذكاء الاصطناعي في المشروع. يقوم ديمتري سيمينوف من جامعة شرق فنلندا بتدريب الشبكات العصبية على التعرف على الأشكال المتكررة على الحجارة.

ويقول: “يسمح لنا التعلم الآلي بتحديد الأنماط وربما التمييز بين “الكتابة اليدوية” للفنانين المختلفين”.

ويشير العلماء إلى أن التكنولوجيا توفر أداة لا تقدر بثمن لتحليل ومقارنة الزخارف مع الآثار القديمة الأخرى، بما في ذلك ألتا في النرويج ومورمانسك في روسيا.

التآكل والرياح والمياه تهدد هذه التصاميم.

ويؤكد سيمينوف أن “الرقمنة تحافظ على الصور للأجيال القادمة وتجعلها في متناول الجميع ليس فقط لأولئك الذين يمكنهم زيارة الصخرة شخصيًا”.

تتيح عملية الاستعادة الافتراضية إمكانية الوصول إلى جمهور المتاحف حول العالم. في متحف مورمانسك الإقليمي للتقاليد المحلية، يستكشف الزوار بالفعل العالم تحت الماء باستخدام سماعات الواقع الافتراضي، تاركين “بصمات اليد” الرقمية – كما فعل الفنانون القدماء ذات يوم على الحجارة.

منذ آلاف السنين، ترك الناس بصماتهم على الصخور – بدءًا من الأيائل التي يعيشها الصيادون وجامعو الثمار الفنلنديون وحتى المنحوتات على شواطئ البحر الأبيض. تتحدث كل صورة عن الإيمان والهوية والارتباط بالطبيعة.

اشترك واقرأ “العلم” في


برقية



■ مصدر الخبر الأصلي

نشر لأول مرة على: naukatv.ru

تاريخ النشر: 2025-10-27 11:05:00

الكاتب:

تنويه من موقع “yalebnan.org”:

تم جلب هذا المحتوى بشكل آلي من المصدر:
naukatv.ru
بتاريخ: 2025-10-27 11:05:00.
الآراء والمعلومات الواردة في هذا المقال لا تعبر بالضرورة عن رأي موقع “yalebnan.org”، والمسؤولية الكاملة تقع على عاتق المصدر الأصلي.

ملاحظة: قد يتم استخدام الترجمة الآلية في بعض الأحيان لتوفير هذا المحتوى.

ahmadsh

موقع "yalebnan" منصة لبنانية تجمع آخر الأخبار الفنية والاجتماعية والإعلامية لحظة بلحظة، مع تغطية حصرية ومواكبة لأبرز نجوم لبنان والعالم العربي.

Exit mobile version